Posterior a ello, fue la interpretacion de lineas guia, para pasarlas en rhino y encontrar sus generatrices para reproducir una forma parecida, me demore en entender la forma en que trabajan los comandos con los trazos que uno hace y la aplicacion de los pasos segun el tutorial, esa practica me llevo a decidir por cierta configuracion de formas generatrices, esperando que le encuentre su eje reproductor para la volumetria; los comandos son parecidos a otros scripts vistos, pero como antes he opinado, me parece muy rigido, muy parametrado, se queda un poco corto.
con la forma hecha en el programa, y hecho la volumetria, la masa, ya me andaba pareciendo que se iba haciendo maciso a un punto que talvez me dejaba de gustar la volumetria, pero el ejercicio aun no estaba completo.
las figuras escaladas y ploteadas de tal modo que llegue a ser de altura masomenos 30cm, me salieron 39 secciones de las cuales al final quite 13 porque en el programa se extendio mucho una parte baja, lo cual hacia de mi volumen algo ingravido, y no se iba a poder sostener por si mismo.
luego el recorte y el uso de esa herramienta, para mi nueva de corte en tecnopor me gusto, la maniobravilidad, que pude lograr, aunque no la use como se recomendo en clase, de ponerla en un punto fijo y mover lo que se corta, al contrario yo movi las dos, la herramienta y el material sentir que trabajaba mejor y que podia lograr mayo variacion, es por ello que hice mas curvaturas,en los recortes; y a la hora del pegado, ¡importante!, es imaginar ese eje que sale en el rhino yo pegue las piezas sobre ese eje, pero tal cual sino girando un poco las piezas logrando una forma que me gustaba mas.
la superposicion de planchas de 1cm de tecnopor, hizo de la mqueta un elemento mas vertical, cuando en el programa habia una intencion horizontal, la escala de juego para ploteo no se hizo en lo vertical es por eso que varia esa percepcion.
en general, el diseño y la modelacion que se hizo ahora, fue mas dinamica que el ejercicio 1, tiene mayores aplicaciones, en el programa me parece muy parametrado aun, talvez sea la practica, pero el juego de mano y programa y la obtencion de algo pasando por esos dos procesos, ese conjunto es lo que me gusto, es de lo que hablaba antes esta universidad, de una simbiosis de trabajo.